
:bilgi:
Oyun Hakkında:
Yıl: 2009
Tür: Aksiyon - Simulasyon
Geliştirici: 3000AD
3000AD firmasının adını, Universal Combat ve Battlecruiser ile duymuş olabilirsiniz, olmayabilirsiniz de, normaldir. Ancak eski oyuncular hiç değilse, bu iki ismi bir yerlerden tanıdık diye çıkartmıştır. Özellikle Universal Combatın ilk duyurulması ve senelerce süren yapım aşaması hikayesi, dilden dile dolaştı. Baş yapımcı Derek Smartın bu konuda ünü de vardır. 3000AD Universal Combat ve sonraki sürümleri piyasaya sürdü. Firma yeni dönemde iki projesiyle daha gene vitrinlerdeki yerini alıyor.
Yok böyle bir dünya
All Aspect Warfare, sınırları geniş topraklara sahip büyük bir imparatorluk gibi, çünkü açık dünyası büyüklüğüyle dikkat çekici. Ancak bu kadar büyük zemin üzerindeki yapılar yeri geldiğinde kendini tekrar edip, aralarını da büyük çorak arazilerden oluşan dikdörtgen dilimlenmiş, tampon bölgelerle kapatıyorlar. Single playerda istersek pek gerekli olmayan klasik konusuna ait senaryoyu veya Instant Action başlığı altındaki görevleri yapabiliriz. Görevlere girişmeden önce dört kişilik takımdan bir karakteri ve ekipmanlarını seçmemiz gerekiyor, fakat ekipmanlar ayrı ayrı değil, hazır paket olarak sunulmuş. Sadece hazırdaki seçeneklerden birini seçebiliyoruz. Her karakter klasının belirli dayanıklılığı, zayıf noktası var.
Oyuna girdiğimizde grafiklerin rezaletiyle karşılaşacaksınız. 2009 damgalı bir yapım olmasına rağmen, görsellik dibe batmış durumda. Bundan seneler önce çıksa, o zaman Tamam diyebilirdik, ancak yeni jenerasyonda grafikler coştu gürledi, sen nerelerdeydin 3000AD? Biraz daha elle tutulur bir motor kullansaydın keşke. Bunu bir de NovaLogic yapıyor. Harika bir potansiyele sahip güzelim Delta Force serisi ne hale geldi, durumu ortada. Seçtiğimiz karakter dışında kalan üç kişi de yanımızda takım arkadaşı unvanıyla bulunuyor. Ekiptekilere emir verebiliyoruz. Cye basarak, beni takip et, koru, ateş et, menzile gir, şunu bunu yap diyerek bir komutan edasına sahip oluyoruz. NPC kontrolündeki adamlarımız genelde emirleri eksiksiz yerine getiriyorlar.
Yapım içinde 30'dan fazla çeşitli araç bulunuyor.
Görev adamı
Kullanabileceğimiz çeşitli silah ve aletler var. Silahlar 24 tanenin üzerinde. Sniper, makineli tüfek, tabanca vs sahibiz. Mermimiz bitmediği halde, şarjör değiştirebilme özelliği var. Bunun sonucunda yedek şarjörler bitiyor. Bu da ilginç bir enstantane. Ayrıca envanterimizde kalkanımızı güçlendirenden, sensör bozuculara kadar alet edevatlar da var.
All Aspect Warfareın kocaman dünyasına ek olarak, 30un üstünde birçok araç bulunuyor. Geniş haritada oradan buraya gitmek için araçlara her daim ihtiyacımız var. Araçlar çeşitli, ister havada, ister karada olsun kocaman olanlardan, tek kişilik versiyonlara kadar çoğunu kullanabiliyoruz. Yerdeki toplar vs buna dahil. Kocaman demişken, cidden devasa araçlar var. Araçlardaki silahları kullanıp, takım arkadaşlarımızı oradan buraya taşıyabiliyoruz. Havada durum yerdeki kontrollerle aynı, nasıl mı? Havada uçan aracımız sağa sola dönüşleri normal bir şekilde, sanki düz bir FPS oyunundaki karakter gibi yapıyor. Şimdi sağa sola dönsün, ama bunu yaparken hafiften kaysın, eğilsin. Hava hava demişken, havada görev gereği çatışmalara girip, eskortluk yapabiliyoruz. Oyundaki üniteler, araçlar filan tecrübe puanı, derece ve diğer faktörlere bağlı.
Sonuca giderken
Single playerdaki araçlar ve üniteler tümüyle multiplayerda da bulunuyor. Online modu, kısmamışlar, hiçbir şeyden kaçınmamışlar. İyi de olmuş, ama oynayanı bulamadım. 32 oyuncu destekli multiplayerda, klasik deathmatch ve team deathmatch gibi toplamda beş tane mod var. Co-op da eksik edilmemiş. Yapımla ilgili dokümanlara oyunun ana menüsünden ulaşabiliyoruz. All Aspect Warfare, yıllar öncesinden gelen bir ürün olmuş.
Sistem Gereksinimleri:Minimum sistem gereksinimleri:
- İşletim Sistemi: Windows XP veya Windows Vista
- İşlemci: Çift Çekirdekli İşlemci (Intel Pentium 4 3.4Ghz, AMD Athlon 64 X2 3.0GHz veya daha hızlı)
- Bellek: 1GB
- Video Kartı: Shader Model 3 (NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1300 ya da daha hızlı) ile 256MB GPU
- DirectX: DirectX 9.0 Mart 2009 Runtime
- Ses Kartı: DirectX 9.0c uyumlu ses kartı (on-board veya ekleme-in)
Önerilen sistem gereksinimleri:
- İşletim Sistemi: Windows XP veya Windows Vista
- İşlemci: Intel Core 2 Duo E6320 / AMD X2 6000 ya da daha hızlı
- Bellek: 2GB
- Video Kartı: Shader Model 3 512MB GPU (NVIDIA GeForce 8600 GTS / Radeon HD2900 XT veya daha hızlı)
- DirectX: DirectX 9.0 Mart 2009 Runtime
- Ses Kartı: DirectX 9.0c uyumlu ses kartı (on-board veya ekleme-in)
Notlar:Kuruluma Direct-X Feb2010 v9.28.1886 Eklenmiştir.
Vista ve Windows7 'de Yönetici olarak Çalıştırın.
Windows 7 x64'de denenmiştir.
:indir:
:vip: Üzgünüz, Ancak Bu Alanı Görüntüleme Yetkiniz Bulunmamaktadır.
[Ç]alıntı Yapmayın!!!